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    <title>Go on Logic&#39;s Lab</title>
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    <description>Recent content in Go on Logic&#39;s Lab</description>
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      <title>SGF 棋谱：格式解析与 C&#43;&#43; 读写实现</title>
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      <pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>SGF（Smart Game Format）是围棋棋谱的通用交换格式，所有主流围棋软件和 AI 都认它。这篇文章把 SGF 的树形结构、核心属性、解析策略讲清楚，并</description>
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      <title>围棋打谱辅助系统：4&#43;1 架构视图与功能设计</title>
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      <pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>本文从架构师视角，用 4+1 视图完整描述围棋打谱辅助系统的顶层设计。核心决策：引入命令模式解耦输入源（人类 / 摄像头 / AI / SGF），统一 GoBoard 不可变状态</description>
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      <title>围棋打谱辅助系统：4&#43;1 架构设计 V2</title>
      <link>https://logmagic.top/posts/go-board-architecture-v2/</link>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>智能围棋盘 —— 系统架构设计文档 版本: v2.0 | 架构师: Magic_GT | 修订: Magic_HK | 方法论: 4+1 View Model (Kruchten) 设计目标: 构建一个高内聚、低耦合、可扩展的围棋系统，支持：命令</description>
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      <title>围棋打谱辅助系统：4&#43;1 架构设计 V3</title>
      <link>https://logmagic.top/posts/go-board-architecture-v3/</link>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>智能围棋盘 —— 系统架构设计文档 版本: v3.0 | 架构师: Magic_GT | 修订: Magic_HK | 方法论: 4+1 View Model (Kruchten) 设计目标: 构建一个高内聚、低耦合、可扩展的围棋系统，支持：命令</description>
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