围棋棋盘标定:基于 9 星位点的透视校正方案

核心思想:围棋棋盘有 9 个固定位置的星位标记点(座子点),它们构成一个已知的 3×3 网格。检测这 9 个点即可直接求解透视变换,一步到位地映射出全部...

2026-05-11

围棋棋盘透视矫正算法:从倾斜照片到正方形俯视图

1. 问题定义 输入: 任意角度拍摄包含围棋棋盘的彩色照片(倾斜、透视畸变) 输出: 正方形俯视校正图(19×19 标准棋盘,含网格线与星位标记) 2. 算法流...

2026-05-11

围棋规则引擎:代码级逻辑描述

用途: 作为围棋打谱辅助系统对弈引擎模块的参考设计文档。 覆盖规则: 落子合法性、气与提子、劫争、终局判定(中日规则对比)。 目标语言: C++(可移...

2026-05-11

棋子检测系统设计:ROI 双阈值 + 帧差法落子识别

Phase: P1 — 棋子识别 + 局面感知 | 依赖: P0 棋盘矫正 输入: 透视矫正后的 600×600 正方形棋盘图,已知 361 个交点像素坐标 输出: 19×19 局面字符串 (B/W/.) + 落...

2026-05-11