C++ 跨线程数据同步方法完全指南

多线程编程最难的从来不是创建线程——std::thread t(foo) 谁都会写。真正让人半夜抓头发的是:两个线程同时碰到同一块数据时,怎么让它们不打架...

2026-05-11

第4章:无限世界的幻觉 — Chunk 动态加载卸载

QThreadPool + QRunnable + 信号槽 = 安全的多线程 Chunk 加载。附带一个真实的 Mesh 未生成完就渲染的 Bug 复盘。

2026-04-24