Part 1: 规则引擎 + 虚拟棋盘 —— 从检测到对弈

BFS 气计算 / 提子 / Zobrist 劫检测 / 终局计目 / 3D 渐变棋子 / 读秒计时 / 音效系统

2026-05-11

围棋规则引擎:代码级逻辑描述

用途: 作为围棋打谱辅助系统对弈引擎模块的参考设计文档。 覆盖规则: 落子合法性、气与提子、劫争、终局判定(中日规则对比)。 目标语言: C++(可移...

2026-05-11